Ultra Club: Game Day
domenica 27 settembre 2026
Mattatoio di Roma
Ultra Club: Game Day è un’occasione per esplorare il videogioco non solo come intrattenimento, ma come spazio critico, politico e creativo. Tra simulazioni interattive, performance dal vivo, workshop, talk e showcase, il pubblico è invitato a immergersi in universi che riflettono sulle trasformazioni del lavoro, sulle dinamiche sociali e sulle estetiche del presente. L’evento riunisce artisti, collettivi, ricercatori e realtà indipendenti. Crea un ecosistema in cui sperimentazione e partecipazione diventano centrali.
Anche quest’anno Re:humanism è coinvolto nella programmazione del Romaeuropa Festival e in particolare nella rassegna Ultra Ref che si terrà al Mattatoio di Roma. Domenica 27 settembre verrà interamente dedicata alle esplorazioni artistiche nel mondo del gaming.

Programma della giornata
h. 14:00–19:00 @Galleria delle Vasche aperta
Parcours e Showcase
Uno spazio espositivo e performativo dedicato al mondo dei videogiochi indipendenti. Il parcours ospita showcase, live session e presentazioni di progetti, offrendo al pubblico la possibilità di esplorare nuove produzioni e linguaggi emergenti. Tra i protagonisti, YONDER, Fantastico Studio, Morbidware, Angela D’Onghia e Simona Vacca, AIV Accademia italiana Videogiochi, Daniele Giardini, RUFA Games.
h. 14:00–17:00 @Spazio Talk Vasche
Modding Workshop – 2girls1comp
Un laboratorio pratico dedicato al modding, ovvero alla modifica dei videogiochi come pratica artistica e critica. Il duo esplorerà come intervenire sui codici e sulle logiche di gioco per creare nuove narrazioni e happening performativi, mettendo in luce le implicazioni sociali ed economiche dell’industria videoludica.
I partecipanti sono tenuti a portare con sé un PC recente con sistema operativo Windows.
* I posti del workshop sono limitati, prenotazione obbligatoria qui.
h. 17:00–18:00 @Spazio Talk Vasche
Talk con Matteo Lupetti, Federica Di Pietrantonio e Daniela Cotimbo
Un momento di confronto e approfondimento con artisti, curatori e professionisti del settore. Il talk offre uno sguardo critico sulle pratiche contemporanee che attraversano il rapporto tra arte, videogame e società.
h. 18:00 @T1
DELIVERY DANCER’S SPHERE – Ayoung Kim
Screening – durata circa 25 min
Un film che espande l’universo narrativo della simulazione, costruendo una Seoul distopica governata da algoritmi e logiche di ottimizzazione. Tra realtà parallele, loop temporali e identità multiple, l’opera indaga lavoro algoritmico, iper-vigilanza e relazioni possibili in mondi alternativi.
h. 18:30 @T2
RED REDEMPTION (live performance) – Total Refusal
Un tour all’interno di Red Dead Redemption 2 che analizza le relazioni di classe e i meccanismi economici del capitalismo attraverso NPC e ambienti digitali. La performance trasforma il videogioco in uno strumento di critica sociale, rivelando le strutture invisibili che governano il mondo.
h. 18:30 @T2
WORLD AT STAKE – Total Refusal
Un film girato interamente all’interno di videogiochi sportivi, che sovverte le logiche della competizione e della performance. Tra situazioni assurde e scenari sospesi, l’opera riflette sull’impotenza politica contemporanea e sul collasso tra azione e osservazione.
Info
Contatti stampa
daniela.cotimbo@re-humanism.com








